拡張ミッション「戦慄!モグ祭りの夜」
これのお話を少々w
追加された日からミッション開始
2日目には最終ミッションへ
しかしここからが長いことになったw
結果的に7戦目にして…
ボスディング氷河→ザルカヴァード→ズヴァール城を7往復w
そのあと、お手伝いで8戦目いきましたがw
8戦2勝とw
構成としては、前2後4もしくは前3後3どちらでもいいかと思われます。
wikiとかでの報告うんぬんよりも
ポイントは3セット目で
①ボスHP75%でのクリスタンフレアはひきよせなし
②ボスHP50%での黒モグ6召還時に同時範囲スタン(ダメージあり)
③ボスHP25%での範囲スタン(ダメージあり)
・3セット目の戦闘位置をかならず、入り口扉を背にして戦う事
・①→②に寝かせ役に黒および後衛を王の座階段へ退避させて②を迎えること
・②で必ず黒モグ6を寝かせること
以上で勝てる要素はできるわけです
安定?
死者はでるでしょうね、あとは運がからんではいますので。
からくり士としてはダイヤの兜がほしかったわけでw
STR+2 命中+10 攻撃+5 ヘイスト+2をつけちゃいました。
※写真後日
「アルタナの神兵」からみですが
追加された部分というのは今回かなり短い(;´Д`)
んあ(;´Д`)
・囚われの迷宮で
か/踊 ソロ
ゴブ一匹と戦闘(ネズミ火薬の確保の為)
余裕に15分で終了
そのあとお手伝いで再度
戦闘なしで10分で終了
うは(;´Д`)なんだよこれw
って印象になるぐらい何もないBF戦
・禁断の口
Lv74赤/黒 Lv75黒/白
二人で突入
リリゼットにすべてお任せ
弱体入れつつ、回復に専念
右側の壁際に陣取って傍観
ソロでMPカツカツとありますが、2人でもカツカツ
でも余裕もって終了
うは(;´Д`)ってぐらい
今回の追加では…………何もないw
次回の追加に期待したいところ…
過去クエ「とある契約」にふれとく?
戦闘ははっきりいってしんどいのが多い
グロウベルグが一番楽でしょうねw
しかし…
付加されるオーグメント効果はランダムで
正直………
( ゚∀゚ω=====ヽ(´Д`;)イラネエヨ!!
2回も付け直したが…
( ゚∀゚ω=====ヽ(´Д`;)イラネエヨ!!
そんな時の妖精の言い訳
「最近のトレンドにうといわけで…」
うは(;´Д`)
繰り返ししたいとも思えない…
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