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  <title type="text">甲殻＆紙兵　タルタルヘブン</title>
  <subtitle type="html">どこかのMMOに神出鬼没。まぁ自分メモ的な自己満足</subtitle>
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  <updated>2009-01-21T10:52:13+09:00</updated>
  <author><name>Levo</name></author>
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    <published>2016-12-21T23:04:14+09:00</published> 
    <updated>2016-12-21T23:04:14+09:00</updated> 
    <category term="編集雑記" label="編集雑記" />
    <title>しばらく何もかていませんでした</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[正直ネタがなかったといいますか<br />
忙しかったといいますか<br />
どうでもいいかな( *&acute;艸｀)<br />
<br />
FF14の方はボチボチです<br />
ちょっとづつ更新できればとは思いますが<br />
<br />
でFF15ですが&hellip;<br />
クリアしてはいるのであとはクリア後のですが&hellip;<br />
なんかやる気がでてこないので放置してます<br />
<br />
とあるとこでは<br />
「日本市場で爆死」とありましたが<br />
元々日本市場向けというか<br />
ナンバリングタイトルであっても<br />
市場を考えて日本向けにしていないというのと<br />
海外嗜好にしてるけど<br />
どっちつかず的な中途半端な印象なのではと<br />
細かくは書きませんが&hellip;<br />
<br />
それ以外であれば失敗という可能性もありますが&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Levo</name>
        </author>
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    <published>2015-09-07T11:08:26+09:00</published> 
    <updated>2015-09-07T11:08:26+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>極ラーヴァナ　ようやく倒せました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>無事に昨日討伐成功しました</div>
<div>攻略サイトなどでかいてありますが今後の為に内容を少々<br />
※ただしDPS目線</div>
<div><br />
■ﾌｪｰｽﾞ1<span style="color: #ff6600;"><br />
</span></div>
<div>基本的に「○○防御」の詠唱で判断</div>
<div>左翼&rarr;右から　右翼&rarr;左から　両翼&rarr;MTさんのいる正面から<br />
エフェクトで判断では遅くなります<br />
HUD調整かﾌｫｰｶｽﾀｰｹﾞｯﾄ利用など対策をきちんとしてください</div>
<div><br />
■ﾌｪｰｽﾞ2</div>
<div><span style="color: #0000ff;">光焔【序】</span>※HP85%以下<br />
<span style="color: #ff6600;">【発頸　捨て身　使用】</span></div>
<div>詠唱終了までに離れればいいので、その間に防御が下がるので火力全開<br />
はなれる際に次の範囲攻撃を想定しておくといいかもです</div>
<div>&darr;</div>
<div><span style="color: #0000ff;">光焔【序】②</span></div>
<div>紫範囲と十字+斜め直線範囲があります　<span style="color: #ff0000;">火傷おうので床注意、３箇所ほど床に炎床ができます</span></div>
<div>分散して紫範囲は2枚踏まないこと、踏ませないことに注意　なので範囲をバラつかせること、重なる部分をうまく調整できると範囲のない安置ｽﾍﾟｰｽが多く確保できます<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/accfb64a.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441861854/" alt="" /></a><a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/9d5d8089.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441861958/" alt="" /></a><a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/accfb64a.jpeg" title=""> </a></div>
<div><span style="color: #0000ff;">光焔【破】</span></div>
<div>ｲﾌﾘｰﾄの突進のｲﾒｰｼﾞ<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/0ac9e6d0.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441862482/" alt="" /></a> <br />
時計周りor反時計周りとﾗﾝﾀﾞﾑになります<br />
光焔【序】②後中央に集合し、ﾗｰｳﾞｧﾅの最初の出現を確認、2番目がどちらかによって<br />
方向がきまりますので、2番目の出現をみたら即外周の集合場所に移動<br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">ここまではほんの序の口</span><br />
<br />
</strong></div>
<div>■ﾌｪｰｽﾞ3</div>
<div>武神甲（20秒）+「○○防御」DPSﾁｪｯｸでもありますのでここも重要</div>
<div>壊せないと火の加護で強制終了</div>
<div>&darr;</div>
<div><span style="color: #0000ff;">「幻蝶」「月光蝶」召喚</span></div>
<div>ﾁｬﾝﾄﾞﾗﾊｰｽ時の被ダメ上昇ﾃﾞﾊﾞﾌがつくので殲滅すること</div>
<div>「月剣招来」で剣に変化します　その前に処理　</div>
<div>MTさんができるかぎり方向を調整してくれますが、白のﾒﾃﾞｨｶﾗで引き寄せれます</div>
<div>このあたりでHPを50～60％前後にもっていくと失敗しなければクリアにもっていけます</div>
<div><br />
■ﾌｪｰｽﾞ4</div>
<div>ﾁｬﾝﾄﾞﾗﾊｰｽ&rarr;ﾉｯｸﾊﾞｯｸ（土の構え）柵を背後にすること&rarr;全員頭割り</div>
<div>&rarr;<span style="color: #0000ff;">赤玉ﾏｰｶｰ</span>　※頭割り回復後少しﾒﾝﾊﾞｰとの距離を空ける</div>
<div>MT,STにスリよって渡してください</div>
<div>&rarr;<span style="color: #0000ff;">青玉</span></div>
<div>ﾗｰｳﾞｧﾅの背後に集合し時計回りにﾏﾗｿﾝ</div>
<div><span style="color: #0000ff;">光焔【急】<br />
<span style="color: #ff6600;">【発頸　捨て身　使用】</span></span></div>
<div>構え中にLBを打ち込んでください　火力に問題なければ温存可能　LB2でもｸﾘｱ可能<br />
（※後々に白LB3を建て直しにもっていくなど）<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/08e0c74d.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441863234/" alt="" /></a></div>
<div>頭に1本、2本、3本、4本と剣が表示されます</div>
<div><span style="color: #ff0000;">1本&rarr;A　2本&rarr;B　3本&rarr;C　4本&rarr;無<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/c1e69744.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441863487/" alt="" /></a> <br />
</span></div>
<div>ﾏｰｶｰ無しの人は、最初は無のところに、Aに突進があった際に中央に移動</div>
<div>※直線攻撃なのでまきこみ防止、<span style="color: #ff0000;">ﾏｰｶｰ無しの人は直線上にはいかないこと</span></div>
<div>ﾏｰｶｰで突進をうける人は、前の人のところで突撃の溜めｴﾌｪｸﾄ（ＳＥ有）がでたと同時に前の人のほうへ移動<br />
無理にうけて中央にもどらなくてもそのまま前の人のとこに移動しておくと次が対応しやすい</div>
<div>※2回突進をうけるの回避　2回受けると死にます　忍は残影である程度ﾀﾞﾒ軽減できますが2回は無理です<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/2a3afafd.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441864051/" alt="" /></a></div>
<div>Ａの人はまっすぐ中央ではなく若干Ｄにむかいつつ中央にはしる感じがベター<br />
&darr;<br />
<span style="color: #0000ff;">光焔【急】②</span></div>
<div>次に紫範囲+十字範囲になります</div>
<div><span style="color: #ff0000;">A=ﾀﾝｸ１、DPS1　B=ﾀﾝｸ2、DPS2　C=ﾋﾗ1、DPS3　無＝ﾋﾗ2、DPS4</span></div>
<div><strong><span style="color: #ff0000;">※ここで事前打ち合わせした場所になります</span>　</strong><br />
　パターン的にﾀﾝｸ+ﾋﾗ、DPSｵﾝﾘｰとあるように思われます<br />
　突進のﾏｰｶｰをうけなかった人たちになります</div>
<div><span style="color: #ff0000;">範囲もちの人は十字の範囲ぎりぎりに立つ</span>と<strong>隙間</strong>ができるので他の人がダメうけずにすみます<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/24a0a4a5.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441864491/" alt="" /></a> <br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>※ﾏｰｶｰにこだわって範囲の中心をﾏｰｶｰに置く人いますがこれは&times;<br />
　現状ﾌｨｰﾙﾄﾞﾏｰｶｰは十字に重ならないようになっております<br />
</strong></span><a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/ab42400f.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441864586/" alt="" /></a> <br />
<strong>&uarr;悪い例をイメージ化　これだと隙間ありません</strong><br />
これだと全員ﾀﾞﾒをうけますし、下手をすれば数人死ぬ場合があります<br />
<strong>突進ﾏｰｶｰの人は無理に所定のほうにいかず他のところで範囲をかわすなど柔軟な対応で</strong><br />
なのでカギは範囲ﾏｰｶｰの人が調整してくれているかどうかです</div>
<div><span style="color: #0000ff;">光焔【滅】<br />
<span style="color: #ff6600;">【発頸　捨て身　使用】</span></span></div>
<div>A,Bにﾀﾝｸ　赤玉ﾏｰｶｰ受け渡し　ﾀﾝｸ2回受け<br />
<span style="color: #ff0000;">ﾏｰｶｰもちは、受け渡しがしばらくできないというﾎﾟｲﾝﾄもありますので</span><br />
<span style="color: #ff0000;">ﾀﾝｸさんのいるABに向かうこと</span><br />
※ﾏｰｶｰ無しDPS、急でLB使ってない場合および予備用でない場合LB使用<br />
&darr;<br />
<span style="color: #0000ff;">光焔【滅】②</span></div>
<div>紫範囲はできるかぎり反対側で処理してください<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/2a207752.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441864890/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/4467659f.jpeg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1441864921/" alt="" /></a> <br />
ABのタンクさんに行く場合もあります<br />
なのでどの方角といった決まりはありませんができるかぎり中心を端にもっていくこと<br />
中央に安置スペースを作ります</div>
<div>中央安置の範囲&rarr;外周安置の範囲&rarr;武神甲</div>
<div>これをこえればﾗｽﾄﾌｪｰｽﾞ繰り返しになります<br />
<br />
武神閃　鬼武神　土の構え　光焔【ﾗﾝﾀﾞﾑ】といったイメージになります<br />
急でLB使用の場合、光焔【ﾗﾝﾀﾞﾑ】の段階でLB1か２が打てると思います<br />
火力十分の場合、ほぼその段階で終了できるかと思います<br />
<br />
終わらない場合、<span style="color: #333333; font-family: 'Lucida Grande', 'Hiragino Kaku Gothic ProN', 'ヒラギノ角ゴ ProN W3', Meiryo, メイリオ, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 25.6px;"></span>光焔【ﾗﾝﾀﾞﾑ】2回目までになんとか削ってください<br />
この後の神通力で時間切れになります<br />
<br />
失敗しているPTと成功するPTの違いとしては<br />
滅というよりも急な気がします<br />
急の対応をまちがっているﾒﾝﾊﾞｰが多いほど失敗確定で<br />
そこでﾒﾝﾊﾞｰ減&rarr;滅にはいって乗り越えても武神甲をこわせず<br />
火の加護で強制終了　そんなかんじだと思われます<br />
<br />
あとは火力不足またはそれまでの経過でDPSが倒れすぎなどで時間切れとかです<br />
<br />
【追記】滅後の武神甲破壊後、タゲがとぶ場合があります。特に黒さん要注意<br />
<br />
なにがいけないのかなにが原因なのかを<br />
冷静に把握してPTで解消すれば練習PTで行けるとは思います<br />
<br />
ただ他力本願なのはだめです</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Levo</name>
        </author>
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    <id>tarunm.blog.shinobi.jp://entry/613</id>
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    <published>2015-08-25T14:46:22+09:00</published> 
    <updated>2015-08-25T14:46:22+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>ｼｰﾙﾛｯｸを復習してみようか</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>■ｼｰﾙﾛｯｸ（PVP)　Lv60　※IL150制限がかかります</div>
<div>基本的には、アラガントームリスを奪いあって情報値を競いあう内容になります</div>
<div>上限は800、800たまったGCの勝利となります</div>
<div>時間は20分　ただし情報値800で早期終了もあります</div>
<div>拠点取り？陣取り？みたいなものです<br />
<br />

<div>■ｱﾗｶﾞﾝﾄｰﾑﾘｽ</div>
<div><a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/r3.png" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1440479844/" alt="" width="200" height="112" style="float: none;" /></a> <a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/ra.png" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1440479863/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/rb.png" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1440479880/" alt="" /></a></div>
<div></div>
<div>ﾗﾝｸS A Bと3種あります</div>
<div>占拠してる場合、その陣営のﾏｰｸが表示されます</div>
<div>敵の占拠中のものは、解除&rarr;占拠という手順で奪取できます<br />
占拠されてない場合は光輝きます</div>
<div>120秒が最大占拠時間になります</div>
<div>S　情報値MAX:160 　4/3sec で占拠すると加算されていきます</div>
<div>A　情報値MAX:120 　3/3secで占拠すると加算されていきます</div>
<div>B　情報値MAX:80 　2/3secで占拠すると加算されていきます</div>
<br />
ワンポイント<br />
20分制限の戦場で、20分開始からはマップ上４本、10分過ぎからは3本になります<br />
※72人の場合です　24人戦は開始3本&rarr;2本ぽいです<br />
移動やずれなどなければ<br />
20分&rarr;17分&rarr;14分&rarr;11分&rarr;8分&rarr;５分<br />
&nbsp;4本&rarr; 4本 &rarr; 4本 &rarr; 4本 &rarr;3本 &rarr;3本<br />
と仮定できます<br />
つまり後方で専門的に確保する人がいたりもします<br />
ただ全員が意識しておくことが重要になります<br />
また２０％をきれば防衛せずに捨てて移動するなど必要になります<br />
※解除するにも時間はかかりますので敵が解除にきてもってことです<br />
<br />
その他は<br />

<div>1 kill　自軍+5P　相手-5P&nbsp;</div>
<div>戦意高揚kill　自軍+10P 相手-5P&nbsp;</div>
<div>戦意高揚［強］kill　自軍+20P 相手-5P<br />
PvPならではのことですが、実際どのジョブであっても<br />
堅さはありますし、ほかの人の救援などで邪魔がはいるなど<br />
キルとるまでに時間がかかります<br />
※戦意高揚はBCで連続キルかなにかの条件があります<br />
それからの効果発動になりますのでそんなにめったやたらにではありません<br />
24人戦（8人&times;３GC）<br />
72人戦（24人&times;3GC)<br />
とあります<br />
特に24人戦についてはキルがとりにくいです<br />
<br />
よって<br />
<strong>自己満足の世界です</strong><br />
報酬にも影響はないそうです<br />
なので、基本ｱﾗｶﾞﾝﾄｰﾑﾘｽの獲得、そこからの情報値ポイントを稼ぐ<br />
それが重要になります<br />
<br />
ひゃほーいしたいか、それとも自分の所属しているGCの勝利で報酬を稼ぐか<br />
どちらかですが<br />
先日ちょっとかいてますが<br />
IL180装備を全部ミラプリしようとしても<br />
PVPランク４９が必須になります<br />
よってBCの勝利を重ねていくほうがいいとおもいます<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/map.jpg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1440481319/" alt="" /></a> <br />

<div>ｽﾀｰﾄ時は&uarr;の画像のように３拠点の■のどれかになります</div>
<div>毎回ランダムです<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/map2.jpg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1440481354/" alt="" /></a> <br />

<div>ｱﾗｶﾞﾝﾄｰﾑﾘｽの配置は&uarr;の画像です</div>
<div>各陣営のｽﾀｰﾄ位置にあわせて色分けしてますが確保しやすい場所および</div>
<div>自陣の勢力範囲と考えたほうがいいかと思います<br />
先ほど書いてますが、この中から4本または3本POPという形になります</div>
<div>中央３か所は一番混戦しやすいｿﾞｰﾝになります<br />
<br />
<a target="_blank" href="//tarunm.blog.shinobi.jp/File/map3.jpg" title=""><img src="//tarunm.blog.shinobi.jp/Img/1440481396/" alt="" /></a> <br />

<div>よって防衛ﾗｲﾝを線でひくとこんなかんじの防衛ﾗｲﾝになるかと思います</div>
<div>よって防衛すべきｴﾘｱと考えられます</div>
<div>ｱﾗｶﾞﾝﾄｰﾑﾘｽは場所によって高台にあります</div>
<div>高台にあるということは、移動がしにくいなどあります</div>
<div>再POPなどで占拠するには、準備しておくことが重要でもあります</div>
<div>守りやすい反面、崩れると奪われることは確定しますので注意がいります</div>
<br />

<div>軍師さんによりけりであったりしますが基本奥深くまで侵攻は&times;</div>
<div>攻守の切り替えも必要です<br />

<div>基本は集団でいること　孤立化はしない　MAPは常にﾁｪｯｸ　死なないこと</div>
<div>ということぐらいです<br />
<br />
最初はだれでもわからないとは思います<br />
慣れるまでは後方で見ながらおぼえるといいかもです</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div><div style="clear:both"></div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Levo</name>
        </author>
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    <published>2015-08-15T20:02:15+09:00</published> 
    <updated>2015-08-15T20:02:15+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>ＰＶＰ試してみたので参考程度に</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>1位：400　2位：300　3位：200の経験値として</div>
<div></div>
<div>PVPﾗﾝｸ：1&rarr;2　　必要経験値：30　　　累計：30　</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：2&rarr;3　　必要経験値：60　　　累計：90　</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：3&rarr;4　　必要経験値：90　　　累計：180　</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：4&rarr;5　　必要経験値：120　　 累計：300　目安&lt;1位:1回　2位:1回　3位:2回&gt;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：5&rarr;6　　必要経験値：180　　 累計：480　</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：6&rarr;7　　必要経験値：240　　 累計：720　</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：7&rarr;8　　必要経験値：300　　 累計：1,020</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：8&rarr;9　　必要経験値：360　　 累計：1,380</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：9&rarr;10　 必要経験値：420　　 累計：1,800　目安&lt;1位:5回　2位:6回　3位:9回&gt;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：10&rarr;11　必要経験値：540　　 累計：2,340</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：11&rarr;12　必要経験値：660　　 累計：3,000</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：12&rarr;13　必要経験値：780　　 累計：3,780</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：13&rarr;14　必要経験値：900　　 累計：4,680</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：14&rarr;15　必要経験値：1,020　 累計：5,700</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：15&rarr;16　必要経験値：1,200　 累計：6,900</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：16&rarr;17　必要経験値：1,380　 累計：8,280</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：17&rarr;18　必要経験値：1,560　 累計：9,840</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：18&rarr;19　必要経験値：1,740　 累計：11,580</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：19&rarr;20　必要経験値：1,920　 累計：13,500　目安&lt;1位:34回　2位:45回　3位:68回&gt;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：20&rarr;21　必要経験値：2,160　 累計：15,660</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：21&rarr;22　必要経験値：2,400　 累計：18,060</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：22&rarr;23　必要経験値：2,640　 累計：20,700</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：23&rarr;24　必要経験値：2,880　 累計：23,580&nbsp;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：24&rarr;25　必要経験値：3,120　 累計：26,700</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：25&rarr;26　必要経験値：3,420　 累計：30,120</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：26&rarr;27　必要経験値：3,720　 累計：33,840</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：27&rarr;28　必要経験値：4,020　 累計：37,860</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：28&rarr;29　必要経験値：4,320　 累計：42,180</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：29&rarr;30　必要経験値：4,620　 累計：46,800 目安&lt;1位:117回　2位:156回　3位:234回&gt;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：30&rarr;31　必要経験値：4,980　 累計：51,780</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：31&rarr;32　必要経験値：5,340　 累計：57,120&nbsp;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：32&rarr;33　必要経験値：5,700　 累計：62,820</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：33&rarr;34　必要経験値：6,060　 累計：68,880</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：34&rarr;35　必要経験値：6,420　 累計：75,300</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：35&rarr;36　必要経験値：6,840　 累計：82,140</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：36&rarr;37　必要経験値：7,260　 累計：89,400&nbsp;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：37&rarr;38　必要経験値：7,680　 累計：97,080</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：38&rarr;39　必要経験値：8,100　 累計：105,180</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：39&rarr;40　必要経験値：8,520　 累計：113,700 目安&lt;1位:285回　2位:379回　3位:569回&gt;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：40&rarr;41　必要経験値：9,000　 累計：122.700</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：41&rarr;42　必要経験値：9,480　 累計：132,180</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：42&rarr;43　必要経験値：9,960　 累計：142,140</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：43&rarr;44　必要経験値：10,440　累計：152,580</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：44&rarr;45　必要経験値：10,920　累計：163,500 目安&lt;1位:409回　2位:545回　3位:818回&gt;</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：45&rarr;46　必要経験値：　　　　累計：</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：46&rarr;47　必要経験値：　　　　累計：</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：47&rarr;48　必要経験値：　　　　累計：</div>
<div>-------------------------------------------------------------------------</div>
<div>PVPﾗﾝｸ：48&rarr;49　必要経験値：　　　　累計：<br />
<br />
※若干数値が微妙に差異あり<br />
※ＣＦボーナス、ボーナス値除いてますので回数的なものは目安<br />
<br />
IL180装備品をきれるまでには&hellip;<br />
4日参戦しまくってランク26<br />
これは時間がかかります&hellip;<br />
<br />
ルール的には最初さっぱりでした<br />
今は少しづつ把握<br />
シールロック戦が主ですが基本的に堀作業専門に徹してます<br />
あまり前線は苦手なので&hellip;<br />
<br />
CFボーナス+400として　仮に49が13000ぐらいとして累計が仮に212500前後<br />
1位400+400＝800<br />
2位300+400＝700<br />
3位200+400＝600<br />
1日1回として&hellip;266　304　354<br />
そうすれば1年近くというかんじになります<br />
<br />
なので1日数回というかんじで　あいたときにちょくちょくというかんじでしょうか<br />
ただボーナス値がよくわからない&hellip;</div>]]> 
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    <author>
            <name>Levo</name>
        </author>
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    <id>tarunm.blog.shinobi.jp://entry/611</id>
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    <published>2015-08-02T23:01:51+09:00</published> 
    <updated>2015-08-02T23:01:51+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>んー微妙なＣＦ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[世間様は夏休み期間<br />
それに入ってから若葉さんも多い<br />
<br />
その辺はいいとしても&hellip;<br />
占星術士を育成してみようと<br />
ﾋﾗなんて普段やらない自分<br />
ＣＦに突入なわけですが&hellip;<br />
ここで問題<br />
<br />
ＤＰＳ<br />
これがまた微妙なことに<br />
BOSS戦のギミックを全無視してくる<br />
<br />
現状Ｌｖ的に低いところはまだなんとかなりますが<br />
だんだんと厳しい状況になるとこはほんとに厳しくなる&hellip;<br />
<br />
ちゃんとギミックを処理しましょうねＤＰＳするなら<br />
全部ヒラが回復しつつギミック処理っておかしいですよ<br />
回復遅れたりして危機におちいっていいの？<br />
<br />
やんわりと指摘してあげても<br />
軽く答えるだけ&hellip;こりゃだめだ&hellip;気をつかってあげても&hellip;<br />
<br />
しかもタンクよりも先にﾌｧｰｽﾄｱﾀｯｸをしかけるﾉｰｷﾝさんもいらっっしゃるようで<br />
ﾀﾝｸさんが初見でしかも若葉さんで&hellip;<br />
ﾀｹﾞ取り返せない&hellip;(；&acute;Д｀)<br />
<br />
MPもちません&hellip;<br />
<br />
一番ひどかったのは<br />
初見で召喚士&hellip;イフ戦　突然のﾌｧｰｽﾄｱﾀｯｸ&hellip;<br />
<br />
全員ﾎﾟｶｰﾝ("ﾟдﾟ)<br />
<br />
見殺しにしようかと思いましたが&hellip;<br />
ﾀﾝｸさんが助けに入ったのでとりあえずなんとかしましたが&hellip;]]> 
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            <name>Levo</name>
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    <id>tarunm.blog.shinobi.jp://entry/609</id>
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    <published>2015-07-16T16:12:29+09:00</published> 
    <updated>2015-07-16T16:12:29+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>一人CFつづき</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[復習をかねて<br />
一人CFの場合<br />
<br />
■天然要塞サスタシャ浸食洞<br />
何色の珊瑚かは自分で確認してください<br />
<br />
■地下霊殿タムタラの墓所<br />
特にありません<br />
<br />
■封鎖坑道カッパーベル銅山<br />
特にありません<br />
<br />
■魔獣領域ハラタリ修練所<br />
特にありません<br />
<br />
■監獄廃墟トトラクの千獄<br />
特にありません<br />
<br />
■名門屋敷ハウタケ御用邸<br />
キャンドル無視、ＢＯＳＳ戦雑魚無視おｋ<br />
<br />
■奪還支援ブレイフロクスの野営地<br />
中ボス手前で雑魚をひっかけた場合、リンク切れせず中ボス戦にも残る場合あります<br />
<br />
■遺跡探索カルン埋没寺院<br />
石版の確認　まちがっても雑魚わくだけですが<br />
蜂のファイナルピアスだけ要注意<br />
<br />
■流砂迷宮カッターズクライ<br />
<br />
■城塞攻略ストーンヴィジル<br />
<br />
■掃討作戦ゼメール要塞<br />
<br />
■霧中行軍オーラムヴェイル<br />
ただめんどいので、孵化する前に処理<br />
怪樹の実は食べ放題なので、回復なしでいくなら即食べ<br />
<br />
普段やってないことをソロだとしないといけませんので<br />
把握してない方は把握しておきましょう<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Levo</name>
        </author>
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    <id>tarunm.blog.shinobi.jp://entry/608</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://tarunm.blog.shinobi.jp/ff14/%E4%B8%80%E4%BA%BAcf" />
    <published>2015-07-13T19:38:42+09:00</published> 
    <updated>2015-07-13T19:38:42+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>一人CF</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ひとりCFやり方<br />
１．CFを開く<br />
２．歯車マークの設定を開く<br />
３．人数制限解除にチェック<br />
４．あとはいきたいとこ選択で申請<br />
５．即シャキーン<br />
<br />
■基本注意事項<br />
経験値入りません<br />
モンスターのドロップもありません<br />
宝箱だけ独り占め<br />
<br />
■追加注意事項<br />
ZWの輝きはもらえません<br />
真蛮神は無理ぽ<br />
蜂のファイナルピアスはLv60でも即死級<br />
ID次第でBOSS時のギミックは無視可能<br />
<br />
Lv47オーラムまでは試してみたところ一人でいけます<br />
回復なしで]]> 
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            <name>Levo</name>
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    <id>tarunm.blog.shinobi.jp://entry/607</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://tarunm.blog.shinobi.jp/ff14/%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%AD%E8%A7%A3%E6%94%BE" />
    <published>2015-07-07T21:02:51+09:00</published> 
    <updated>2015-07-07T21:02:51+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>アレキ解放</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今日ｱﾚｷｻﾝﾀﾞｰ解放されました<br />
IL170～の制限ですか|дﾟ)<br />
<br />
まだ装備が完全にそろってないのでいけない&hellip;<br />
IL165&hellip;<br />
<br />
毎日ルレ回しつつ<br />
モブハンしつつってかんじでいかないといけないのでしょうか&hellip;<br />
<br />
エキスパートIDについては<br />
これまでと打って変わってまして&hellip;<br />
バハ行ってない以上ここハードだなと思ってしまいます<br />
<br />
新規組もちらほらいらっしゃるようで&hellip;<br />
今後どうなることだろうかと&hellip;<br />
ローレベルもちょっとひっちゃかめっちゃか感もありつつ&hellip;<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Levo</name>
        </author>
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    <id>tarunm.blog.shinobi.jp://entry/606</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://tarunm.blog.shinobi.jp/ff14/%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%8A%E3%82%8F%E3%82%8A" />
    <published>2015-07-06T17:02:43+09:00</published> 
    <updated>2015-07-06T17:02:43+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>蒼天のイシュガルドおわり</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[蒼天のイシュガルドはとりあえずおわり<br />
問題は装備<br />
法典集めと記章あつめ<br />
<br />
モブハンしてあつめたりしてましたが&hellip;<br />
どうも外部サイトの更新がされていない&hellip;<br />
報告しろよ&hellip;<br />
<br />
募集たてた際は全部入力してあげてましたが&hellip;<br />
募集にのっかた分はどうも報告されてないっぽい&hellip;<br />
<br />
自分だけがじゃなくてほかの人にわかるようにしてあげましょうよ<br />
そのへんマナーの問題だと思う<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Levo</name>
        </author>
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    <id>tarunm.blog.shinobi.jp://entry/605</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://tarunm.blog.shinobi.jp/ff14/%E6%A9%9F%E5%B7%A5%E5%A3%AB50%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%AE%E2%80%A6" />
    <published>2015-06-23T14:12:04+09:00</published> 
    <updated>2015-06-23T14:12:04+09:00</updated> 
    <category term="FF14" label="FF14" />
    <title>機工士50になったものの…</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[んー火力がない&hellip;<br />
<br />
ＤＰＳとしては致命的な&hellip;<br />
ただスキル回し次第なのかもしれないとも思いつつ<br />
<br />
装備関係でいかに増せるかどうか&hellip;<br />
<br />
ただウェポンブレイクなどスキルがでてくるので<br />
そのあたりでジョブとしての考え方はＤＰＳであってＤＰＳではない<br />
ＣＦで二人とも機工士というのだけは避けたい&hellip;<br />
<br />
ちなみにタレットは動かないので<br />
いちいち召喚しないといけないのでＩＤでは注意<br />
物理は遠隔攻撃<br />
魔法は範囲攻撃（ＬＶ５０クエで取得）<br />
ちなみに魔法は中心に範囲なので仕掛け位置は敵ど真ん中の置けってかんじでしょうか<br />
<br />
ｴｸｽﾄﾗｼﾞｮﾌﾞは<br />
機工士しかあつかってませんが<br />
どれも一癖二癖ありそうで&hellip;<br />
<br />
従来のｼﾞｮﾌﾞのほうがいいのかもと思いつつ<br />
創意工夫次第ってとこでしょうか<br />
<br />
ＦＣクレジットの調査のほうですが<br />
どうも修正されてそうな気配もあるので<br />
調査しなおしかなと]]> 
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            <name>Levo</name>
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