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Lev091121094939a.jpg









【敵名称】Tiffenotte (Pixie)
【場所】西サルタバルタ【S】 G-5
【出現条件】時間POP
【ドロップ品】エボンピグメント フリアピグメント

dfa70ae2.jpg

1d0a63df.jpg

SarutabarutaWest.jpg













【敵の特殊技】
レーテアロー…蝉貫通/バインド/アムネジア
スプリングフリーズ…範囲睡眠/TP減

バニシュガⅡ
ホーリー
フラッシュ

【仮説・分析・見解・etc】
結論から先にもうしあげると、ソロ可能です。
決して高スキルであったり、高装備であったりする必要性はあるわけでは
ないようです。


①赤/忍ソロ あと1cmで敗北
②赤/忍ソロ 勝利 リベンジ成功したがなんもでずorz

コンポージャーでリフレ
プロシェⅣ ストンスキン アイスパ ファランクス ヘイストで強化

蝉を張り
バイオⅡ+ポイズンⅡで開幕

スロウ○パライズ○ブライン○
グラ×バインド×

戦法
蝉を張り、スキンを張りつつ殴り
リフレきれますので再度必ず
ポイズンⅡ+バイオⅡも切れたらいれる
ピクシーのとこまで引っ張る

1戦目ピクシーの回復支援がうまく機能せず、MPなしで敗北
2戦目開幕当初、回復支援機能せず…
耐えつつピクシー付近まで必ずといっていいほど引っ張り
途中リフレ装備にきがえつつ応戦
(常時ワラーラ頭+ゴリ胴で応戦)
回復支援が絶対ではないものの、ちょこちょこ支援うけれたので
MPカツカツながら勝利

回避218 エルシヴイヤリング(+5)
10~20%ぐらいは回避してました
被ダメ:80~160
レーテアロー:60~180
バニシュガⅡ:130~270
ホーリー:150~250

注意点
付近のピクシーの近くまでかならずといっていいほど引っ張りまわすこと
コンバートは危険ですwwww

ヘタながらがんばってみましたよ

-修正
ピクシーのところまで引っ張りまわして戦闘で
ケアルⅣ一度も詠唱せずでも
MP半分残しぐらいで勝てました


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過去ウィンダス連続クエスト9「光の記憶」

ソロ?
という声もありつつでしたので試しました。
wikiにもありますが
間違いなくソロは可能です。

殲滅作戦での進行よりは、運が左右しますw
ということで情報を参考にソロでいってきました。

------wiki転載---------

レイヤーエリア「光の記憶」

備考

  • Lv無制限、制限時間30分。
  • 子ミスラが約10回逃走すると失敗になる。
  • 失敗した場合、(F-5)にある Succulent Cactus を調べて「新鮮なドラゴンフルーツ」を入手する必要がある。
    再取得はヴァナ日付またぎ。
  • マップは二枚構造。どのマップも左下を目指せば良い。

NPCの挙動

  • NPCは話しかけたPCの後を着いて来る。
  • 感知範囲は狭い模様。
  • 子ミスラはカニ、ゴブリンを感知すると特定ポイントまで逃げ出す。
    親ミスラと離れると親ミスラの元に走り出す。
  • 親ミスラはヤグードを感知すると逃げる。
    子ミスラが離れると特定ポイントまで移動し待機状態になる。

モンスターについて

  • カニ、ゴブはノンアク。ヤグはアクティブ。
  • HPが多い。攻撃力や防御力はちょっと高い程度。
  • 強さはヤグ>ゴブ>カニの模様。
  • ヤグは忍者タイプ。

攻略

  1. 入って最初の分岐を西に、次の分岐は南に移動して広場を通過し2枚目のマップへ行く。
    広場にはゴブ、ヤグがいる。うまくすり抜けられることもある。
  2. 2枚目のマップは南ルートと北ルートのどちらかを選択する必要がある。
    • 北ルートはやや遠回りだがカニ数体しかいない。
    • 南ルートはヤグ、ゴブ数体がいる。
---------------------------------------
何のこっちゃ?となりますwww

Map1とMap2があり
Map1は、ルートとして
最初の分岐は西
次の分岐は南
地図上、左下を目指します。
Map2は、ルートが2つ。
そこで北ルートで迂回します。
こちらも地図上、左下を目指します。

わかりました?

わからないって方むけに、
【Map1】
1c3bebfc.jpg













(S)スタートになります。
(z)がMap2へのポイントです。

【Map2】
0c503e6b.jpg













Map1から(z)より
ゴール(G)を目指します。

注意点としては、
親ミスラも少し遅いですが
子ミスラはもっと遅いです。
途中何度も待ちつつ進むかんじになるかと思います。

通路にはモンスはいません。
少し開けた空間や広場にいますので
要所、要所にはミスラのタイミングをはかりつつ進む形になります。

ちなみに、戦闘なしできりぬけました。
無理に戦闘はしなくていいので
見つからないように、運良くかわしていけば大丈夫です。

ポイントはMap1の南の広場になるかと思います。
うまくかわせることをお祈りします。

Lev091118183859a.jpg









【敵名称】Mahishasura (Marid)
【場所】バフラム段丘 G-8 H-8
【出現条件】周囲のMaridとの抽選
【ドロップ品】ヴーグレール

37659478.jpg

Bhaflau-Thickets_01.jpg













【敵の特殊技】
轟足
おおよそですが、リゲイン?

通常攻撃に、追加悪疫

【仮説・分析・見解・etc】
ナ/忍 黒/忍 赤/忍 赤/白
で勝利
ドロップはたぶん渋いです
トレハンなしでいってますので…

WS時のチゴーは無
付近のGマーリドと同じ位の強さになるかと思います。

ナでマラソン開幕、
フラッシュと同時に、一斉精霊射撃
タゲがきたらマラソン
精霊で削りにいくだけです

グラ×バインド×
精霊ハーフレジ多目?
鍵をとりにきてみるとそこにうごめく黒い影!
Lev091120020549a.jpg









【敵名称】Aqrabuamelu (Scorpion)
【場所】クロウラーの巣 E-8(ナイト芋の部屋)
【出現条件】時間POP?
【ドロップ品】ベーラアプタント イスヒスアプタント

5ccfd1d8.jpg

c40ddf22.jpg

Crawler_02.jpg













【敵の特殊技】
コールドブレス

常時アイススパイク
リゲイン

【仮説・分析・見解・etc】
忍/戦 赤/黒
………
手を出すなってことでした
非ダメ自体は50前後と低いが
常時アイススパイクで麻痺
リゲインで即コールドブレス
>500前後

グラ×バインド×ディスペル×

危険きわまりない…

ナ/忍 シ/白 赤/黒
でリベンジ
ロイエでゴリ押し
で勝利するがなにもでず…

スロウ○パライズ○ブライン○

コールドブレス:レジ可能
レジで70ダメ程度


Lev091116213449a.jpg









【敵名称】Boompadu (Acrolith)
【場所】アルザダール海底遺跡群 I-7
【出現条件】2~4H?・時間POP
【ドロップ品】サージサブリガ

707ef09e.jpg

Alzadaal-Undersea-Ruins_05.jpg













【敵の特殊技】
ダイヤストレート
シンカードリル
アースシャッター

※攻撃には、上記三種で反撃

HP減少で
ダイヤストレート>>シンカードリル>>アースシャッター
と変化

【仮説・分析・見解・etc】
①赤/忍 赤/白
②赤/忍 赤/白 召/白 か/忍
で勝利
といっても、赤/忍ソロでいいとは思いつつ
戦法はマラソン

H-8のワープポイントの台座の周りを使用
Alzadaal-Undersea-Ruins_052.jpg













WSは、蝉は全部剥げた気がします。
※検証なし

シンカードリル
ストンスキン+蝉 300ぐらい
蝉のみ 590
ぐらい被弾しました。
蝉複数なのでしょうか…
※検証なし

バイオⅡ+ポイズンⅡ
スリップマラソンで1Hほど

2人でマラソンがかなり楽です。
目がまわるので交代したほうがかなりいいかなとw

ちなみに、すぐにタゲきれますのでご注意。
かなり狭い範囲になりそうです。

グラ×バインド×

-----追加補足
2戦するがドロップ0


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