忍者ブログ
どこかのMMOに神出鬼没。まぁ自分メモ的な自己満足


■カテゴリーりすと■



■FF14■

鯖:Zeromus
Fighter
60 60 60 60 60 60 60 60
Sorcerer
60 60 60 60
Crafter
調
60 60 60 60 60 60 60 60
Gatherer
60 60 60


■FF11■



当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。




Levotonicをフォローしましょう

リンクはふりーです
ただし、ランキングの参加はしません








マウスコンピューター/G-Tune
ブログ内検索
22
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

■逆襲のドラゴンライダー
iOS向けには出ていたのですがAndroid向けに公開されております
ソーシャル+パスル要素になりますが
スライド式で2枚並べば消していく形になります

上下左右に縦横無尽にスライドできるので
面白い形にはなるかと思います



PR
いろいろとまぁあるのですが
もし興味があれば
招待コード【3KTxiC】使われてください

大狩猟のテストが昨日行われました

が…
残念ながらエラーの頻発で入るのも戦うのもままならない状態

入れたかんじだと
画面は通常のBOSS戦に少し機能がたされてるかんじにみえました
放つ前にチャージをしてるぽいので
何かしらのチャージでの補正はあるようです
スキルも関わるのかな?

後退というのもあったので何かしらの回避なのかな?と思いつつ
敵の上にゲージがあったので何かしら関係してる模様

カード4枚の真下に左右に何かあったのですがこれが
何を意味してるかがちょっと不明

放つとエラーで結果が見えないという状態でしたので
その先はまったく不明です

アクセスによる負荷といってるようですが…
開始から常にそのような状況は続いているので
違うように思えるのは気のせいか…

テスト時間帯はクエストもできない状況で
大狩猟にでてエラーで
APもスタミナも0表示で回復しないという…
スタミナ100あったのに…

今後どれぐらいで正常稼動にもっていけるのか
気長にまつとしましょう

追記
画像がとれたのでうp
■通常BOSS ■大狩猟
大狩猟のチャージは1が最大?
ゆくゆくチャージが増えるのかが気になります

追加入手分
☆5

☆4

☆3

防衛委員長ミームは今回のイベント絡みで
入手率が上がっていたのが運良く
ただスキルが使いこなせるのか…
おもしろいスキルだとは思うのだけど

構成でいろいろと試してみたいところかなと
■おしおきパンチガール
ド変態を連打で倒す
異色?のアクション

ほんとにド変態
そんな印象が(´・ω・`)

暇つぶしにと思ったら
案外おもしろいのでドップリはまるかんじです


昨日予定だったイベントは中止に
原因は
まおゆうのコラボイベントと同様にアクセスができなくなるという状態

同じ事を繰り返したのかどうかが問題で
結局イベント事態を中止/延期した英断は評価に値すると思う

イベント自体は別マップになってたみたいで
ちょっと入れたかんじではですが

最初のマップで敵のLv1からってかんじで
消費APは15づつだったかと記憶
マップ事態は同じクエストを複数クリアして次のクエストへと感じで
スタミナの実がかなり必要になりそうな感じがします

ただ今回の事態はおそらくランキング報酬を導入したことではないかと思われ
ランキング争いを求めることがなかったゲームだけに
ランキグ報酬を導入しようとしたことには反発を覚える

いいゲームだけに無駄なことはしてほしくないかなぁと

ランキングをつけてしまうとそのぶんのアクセス負荷は
当然発生してくるわけで
PvP要素が必要性がないだけに
ランキング報酬の導入はいかがなものかと

ゲーム的に
キャラの組み合わせと楽しんで攻略していく面がおもしろいのであって
ランキング要素をいれるとゲーム自体変質してしまうので
このゲームにもとめているユーザーの思いって
運営側がどう捉えまちがってるかが
今後アクティブユーザー数の増減のカギになってる気がする

Copyright c 甲殻&紙兵 タルタルヘブン All Rights Reserved
Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
忍者ブログ / [PR]