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【敵名称】Duke Haborym (Demon)
【場所】ズヴァール城外郭 G、H-7~8
【出現条件】21~24H
【ドロップ品】アブゾデック バーバリアンサイズ

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【討伐依頼書】確認中
【難易度】確認中
【バース】確認中
【エヴォリス】依頼未受領の為不明

【敵の特殊技】
アスピル
ウォータII
ストーンII
ドレイン
バイオII
ポイズン
ソウルドレイン…近接単体/HP吸収    
デモニックハウル…範囲/蝉貫通/スロウ    
ヘカトンウェーブ…前方範囲/蝉貫通/暗闇

【仮説・分析・見解・etc】
か/忍 ソロ 1/1ドロップ

気をつける面は周囲
リンクしたりしますのでその面だけ要注意
暗黒タイプLv76

蝉で魔法は完封できますので
特段といった面はないかと思います

ただ回避装備は推奨します

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【敵名称】Marquis Sabnock (Demon)
【場所】ズヴァール城外郭 I-9
【出現条件】Demonと抽選
【ドロップ品】アストロラーベ

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【討伐依頼書】確認中
【難易度】確認中
【バース】確認中
【エヴォリス】依頼未受領の為不明

【敵の特殊技】
クアドラストライク
通常攻撃:追加TP吸収

【仮説・分析・見解・etc】
か/忍 ソロ 0/2ドロップ
※3戦2勝1敗

通路に引き込んで
クアドラストライクはバックステップ
というより逃げる
遅れれば全段ではないもの受けてしまいます
ログが流れてもすぐに戻ると受けます

直撃は800ぐらいきます

通常攻撃でも100越えとかします

アーリマンが通路に存在する為掃除をしますが
再POPまでに討伐必須
75でもリンクします
蝉主体、回避装備で回避をしたいとこですので
アーリマンがいると非常に邪魔です

クアドラストライクのみどうにか避けれればソロ大丈夫です
ただし、回復手段は考えておくことです

麻痺とかもするようなので、赤とかだとしやすいのかもしれません
※サポ忍

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【敵名称】Marquis Naberius (Demon)
【場所】ズヴァール城外郭 J-6
【出現条件】Demonと抽選
【ドロップ品】イエローブラスの鎖

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【討伐依頼書】確認中
【難易度】確認中
【バース】確認中
【エヴォリス】依頼未受領の為不明

【敵の特殊技】
エアロガII
エアロIII
通常攻撃:追加風

【仮説・分析・見解・etc】
か/忍 ソロ 0/1ドロップ

周囲は4体Demonがいますが
そのうち2体が抽選対象になります
Doom Demon?ぽい気がしますが詳細不明です

回復あればどの75でも大丈夫そうですが
エアロガⅡがレジれない場合
600以上もっていかれる場合あります
レジできると150程度とか

楽・丁度のところなので
掃除してからがオススメです

「からくり士誘われない」といくら格闘B+になっても
育てている人が増えても、BFにいけない…
そんな地位向上の為に参加した内容を表記していこうかと

【BF】軍隊蠍の行軍
【印章】ラキシスオーブ(獣神印章30枚)
【場所】ワールンの祠
【入室制限】無制限 制限時間30分 制限人数6人

【戦利品】6~7個ドロップ
ギル    24000G
金属材    黒鉄鉱  アダマンインゴット  ダマスクインゴット
貴金属材    ミスリル鉱  金鉱  白金鉱  オリハルコン  御影石
布材    虹布   羅紗  フェニックスの尾  モルボル粘糸  ダマスク織物
木材    エボニー原木  マホガニー原木  埋れ木
骨材    雄羊の角  飛竜の鱗  魔人の角  劇毒サソリの爪   上質なサソリの甲殻   珊瑚のかけら
錬金術材    賢者の石  黒甲虫の体液
薬品    リレイザー  ハイリレイザー  バイルエリクサー+1
短剣    アヌビスナイフ ハートスナッチャー
両手斧    ランページャー
片手刀    千手院力王
弓術    エクスパンジャー
グリップ    ソードストラップ ポールグリップ    クレイモアグリップ  
盾    パルメリンシールド 
両手    トレーナーグローブ 
腰    ウォーウルフベルト   ヒエラーキベルト 
指    セルケトリング

【敵名称】Platoon Scorpion (Scorpion) ×6匹
【敵の特殊技】
アースパウンダー…範囲/ダメージ有/DEXダウン
大暴れ…範囲/ダメージ有

※大暴れは1匹が使用すると他5匹連動
大暴れ…Platoon Scorpionは、暴れすぎて疲れた→ヘヴィ状態
アースパウンダー…Platoon Scorpionは、地面に足が突き刺さった→バインド状態

【仮説・分析・見解・etc】
か/踊 で参加
最初の釣道具が無い為にその辺は試行錯誤してください

構成的には前衛6名で問題ありません→戦略はタイマン
サポ踊ですと安定するかと思います
竜だけサポ白とかですね

ずばぬけた火力ではない為に、1番2番でタイマン終了はありませんが
白マトンにしておけば安定して危機もありません
注意は、マトンの位置だけです
一番あぶなげな面がないジョブになるかと思います

マトンのHPがってことであっても、ルブリカント使用で問題もありません
赤マトンとかでもいいかもしれないです

全員からくりでもおkです
ベストタイム更新などかんがえなければです

【比較】メモ
・マンティス 追加:D+7 (No.75終了時点※2010.4.30時点最終系)
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・リュフトサインティ
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■装備
<頭>ダイヤの兜 追加:オーグメントSTR+2、命中+10、攻撃+5、ヘイスト+2
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<胴>マルクワルドコル 追加:オーグメント命中+10、回避+10
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<手>パンタンダスタナ AF2
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<脚>パンタンチュリダル AF2
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<足>パンタンバブーシュ AF2
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<首>剣侠の首鎖
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<腰>怪腕のベルト
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<背>ドッジケープ
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<耳>エルシヴイヤリング
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<耳>疾速のピアス
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<指>ラーヴァリング
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<指>クーシャリング
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■条件
・マトン不使用、よって弱体魔法なし
・サポ踊(STR基本55、VIT基本60ぐらいになります)
※マトン使用しない為、持久戦重視

■注意事項
・スキン、STRダウン、防御アップありの為、差異あり
・数が少ないので現状検証を続ける必要あり
・ステータス系メリポをまだ後衛のままいじくってない→メリポ貯め中
・バルバロッサ等取得できれば火力は増すかとは思うのですが…
あくまでいつもの持久戦でやるのがスタイルなので
火力うんぬんよりからくり士の本質スタイル

攻撃力331は伴に同じ条件になる模様
連環六合圏が多段である為、全段必中とは限らない

■クフタルの洞門・カニ
  通常与ダメ クリティカル 連環六合圏1 連環六合圏2 連環六合圏3 連環六合圏4 連環六合圏5
マンティス 52~79
123~135 556 725 623 534 648
リュフトサインティ 49~76 112~129 497 574 743 720 575

■パシュハウ沼【S】・カニ
  通常与ダメ クリティカル 連環六合圏1 連環六合圏2 連環六合圏3 連環六合圏4 連環六合圏6
マンティス 49~78 106~132 716 526 631 733 826
リュフトサインティ 48~75 102~129 724 480 534 632 670

D値が勝るマンティスが優勢のように思いますが
大差という点では見受けられないかもしれません

リュフトサインティの隠し性能
未確認な上、情報もまだ仮定であるものの、PT/アライアンスの人数による攻撃の上昇?
それが事実であればまた変わるのかもしれません
サソリBFに参加などで
連環六合圏600~980前後まででたりしますのでその辺りはあるかもしれません

カンパでの雑魚ソロ仕様とは若干変えてますが
あくまで武器の性能比較なのでそのへんはそのへんで
大きく差は感じない
その答えは見えてる気がします

次回VUでその後の試練が入るとかはいらないとかですが
それしだいで大きく変わるかはかかっているかもしれません

あ、食事なしです

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