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どこかのMMOに神出鬼没。まぁ自分メモ的な自己満足


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TERAもなんだかなぁって思う今日この頃
いかがおすごしでしょうか?

そこで待ちに待ってましたが…
昨日OPB開始となったシュヴァリエサーガタクティクスに浮気気味
http://chevalier.hangame.co.jp/index.nhn


昨日アクセス不能という初日からのトラブル
サーバダウンかと思われます…
大丈夫か?

579399db.jpg







よくありますタクティクス形式のシミュレーションバトルとなっております
キーミッションとフリーバトルと戦闘をするところが2つ
キーミッションは通常のシナリオで
フリーバトルはクリアしたマップでのサブクエストみたいなもののようです

1497cf97.jpg







出撃画面は上記の通りで
タクティクスオウガを彷彿

0ab8bced.jpg







ユニット編成画面も
なんかアレ

装備もいじれる…けども
装備強化は見送りになってるみたいで
正式稼動じゃないと追加されないみたいです

afc263e3.jpg







オンラインであるとことして
チャットはさておき
マッチングシステムがあり
キーミッションなどで「マルチ」と表示のあるマップなどで
他のユーザーとともに戦えるというシステムのようです

ちなみに最初のマルチのマップですが…
Lv4の3人の初期ユニットだけでクリアできてます…

3c345e5f.jpg







フリーバトルの画面は上記のようになります
「回想」は通常シナリオでクリアした内容なのでとくに意味はないようです

フリーバトルはI~Ⅴまであるようで
クリアすれば増えていく形で
クリアのときに評価(SS~?)これが何につながるのかは不明
自己満足?
→報酬の箱は変化します

a76e843d.jpg







拠点になるマップはクリアするとミッション受諾画面がだせますので
これで受諾してアイテムとか報酬をいただくクエスト要素みたいです
フリーバトル関連もあるので確認してからのほうが
めんどくさくないのかもしれません

e389b9e1.jpg







遠征システム
時間がかかりますが少量の経験値や名声の稼ぎ用というよりも
寝る前ぽちっとな系でしょうか
→遠征もクリアしていくと増加します
報酬の名声・経験値も増えますが時間も…(;´Д`A

ただこのゲーム…
おもしろいんだけど
LOADINGのアイコンがグルグルとか…
運営側の憶測が甘いのか…いろいろとひどいかもしれない

「この度の緊急メンテナンスにより、
楽しみにお待ちいただいておりましたお客さまへは
ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。

なお、オープンβテスト期間中は予期せぬ不具合や、
未実装項目等が表示される可能性があります。
予めご了承頂けますと幸いです。」


βだけにそれはそれなんだけどね
不具合あって当たり前だけど…ちょっとひどいかもしれない

PS:序盤からソロが難しい人もいらっしゃるようですが
メインキャラをファイターまたは構成にファイターを必ずいれておいて盾として利用
通常のMMOのPT構成とかを念頭にすれば
ある程度は行きやすくなるかもです※あくまでも参考にはなりません
あとはLvと装備をしっかりが原則です

ハリオン砦 2度目のマルチマップ
初めてのハシゴ作業付きですが
Lv7構成でソロ攻略できてます
(Lv7ファイター Lv7弓ローグ Lv7アコライト Lv6メイジ)
ネタバレですが
ハシゴ要員2名は操作できますので序盤は防御で進めないことです
サンクレスト兵のNPCとプレイヤー側キャラでまず掃除

ハシゴ作業
※ハシゴにぴったりはダメです
キャラは1マス手前でハシゴのマスにアイテム使用
次はマスをクリックでハシゴが構築される仕様のようです
最初ハシゴのところに張り付いたのですが何もできませんでした

敵増援

2名ほどだけ上へ 残りは増援対策
ハシゴの昇降は1ターンで2回移動でのぼりきれない場合があります
ハシゴのマスにピッタリからスタートになるので注意が必要です

ボスだけ狙うで終了
ちなみにハシゴ兵と回復要員のアコライトだけで2ターンもいらずボス排除できてます
※アコライトも殴り参加
PR
37ID前に
3匹の証をとるアレ
アレですよ

カイア使ってあれやこれやと考えてもしかたないので
やるっきゃない

カイアぶん投げる→雑魚は放置→雑魚勝手に逝ってくれる
あとはマラソンしながらあれやこれ

ランサーでのソロよりはちょっとしんどい…
だけどいけるってことで
ただポーション使わないとですけどね…
ランサーの時の防御盾がないぶん避けるためには走れ!って感じでした…

次のアレ…
こっちは楽々
・魔法の攻撃は枠外退避
・アーチャーだけに遠距離だから範囲攻撃の外
・つっこんでくるのも横からじーっと眺める
まったくの無傷でした

スキル使ってあれだこれだするよりも
てきトーに走りながら撃ってるかんじで
いけちゃうメリットってなんでしょw
ウォリ→ランサー→アーチャーとキャラを作ってみてるものの
アーチャーでいいやと思ってしまう

てきとーすぎるとPCスキルあがらないんだけど…
アーチャーソロで
幼いクーマスカダスなどなど
カイア使用でいってみますた…

弱い
弱すぎる…
弱くなったのかな?
それともカイアの効果変わった?

あれっ?って思うぐらいさっくりと
秘密基地ID以外今のところミッションソロ進行中

いざポポリオン(゚Д゚)ノ
ちょっと多忙で
数日ぐらいの予定が2週間ぐらいインできず

ひさびさにイン

だけど…テンションあがらない…

ヲリ→ランサーとしてきたんだが…
なんだかなぁ

なのでアーチャーをやってみる
遠距離案外楽しいかもしれない

つかギルドが…
特に意味はない
無論ない
むしろない

TERA_ScreenShot_20110915_22.jpg










ca313f31.jpg









ミッション「裏と表」
よーくPT検索でみかけるのですが
みんな表と裏と表記
でも裏と表が正解です
ってそんなこまかいことはどうでもいいのですw

このミッションはソロでいけるかいなか
答えは「いけます」

蜘蛛の巣裔のIDでは
ザコが2グループ、ボス+プリースト?
味方NPCとしてはフレイアがバーサーカーで参加

ザコを初期で倒すかいなかですが
基本的には倒さなくてもクリアはできます
基本的にここではカイアは無効です

敵の移動範囲のバグがあり、ザコ1グループは追ってきますので
1グループだけは倒します
広場の入り口付近であれば
1グループ以外は初期位置に戻ったりしますので
そのバグを利用して
1グループだけ入り口付近で倒してしまします

NPCだけが次のグループにつっこむのですが
お任せしていっきにボスに特攻
ボス+プリースト?どっちを先にするかはそのときの判断でしょうが
ボスから倒してしまって問題ないようです

討伐後、ザコ1グループはバグで初期位置にもどってますが
NPCがいきていれば話かけてしまえば終わります
それでなんも問題なしでクリアに

アルレマンシアでのIDへとなるのですが
ここはカイア使用で問題なくいけます

ただしランサー視点でのお話です
スタンドファスト→シールドカウンター
だけで倒せます

ヲリのときは、プリの友人と二人でクリアしてましたが
ランサーにチェンジしてみてたので
ためしにと思ってましたが…

ちなみに
秘密、屋敷、邪教徒ID、とあっとどっかの一箇所以外は
ミッション系はソロでいけてます

ランサーはすばらしい…
だけど取り巻きつきは案外苦手…

PS:カイア使用時トゥルサに対して シールドカウンターで13000×2 反撃50000越えです
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