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どこかのMMOに神出鬼没。まぁ自分メモ的な自己満足


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第2回目
獣/白ソロ
使い魔:とててスライム 1発で成功

■対シーフ 0ドロップ
■対忍者 0ドロップ
■対獣 0ドロップ
■対シーフ 0ドロップ
■対忍者 0ドロップ

ギリギリのとこで魅了がとけるが
ディアスリップでなんとかぎり倒せましたが
しかしでない…

青銅のカギ…いらない……

PR
レベル解放されちゃうんでしょうが…
その前にひゃっほいしたいわけでw
突入

第1回目
獣/白ソロ
■対シーフ 0ドロップ
Diremiteをまきこんでしまい…討伐するはめに
■対忍者 0ドロップ
■対獣 0ドロップ
■対忍者 0ドロップ
使い魔:とてスライム ここで死亡

ペットゼータ2Dってとこでした
あきらめて退散

PhomiunaAqueducts02.jpg













EbaってNMいたんですが…あれ?w

初挑戦ってことでこんなものですね


NMの情報をのせておりますが
注意をいただきたいことがあります

【倒せないNMに無理に手を出さないこと。そしてOPまで逃げ切ろうとしないこと】
または
【絡まれた場合、FOV等のユーザーに対し迷惑にならないか判断すること】です

事は、聖地ジ・タで起きました
Lv47忍/獣 でFOVをしていた時です

前方から「とんずら」で逃げるシーフ
こちらはFOVで戦闘中
すれちがったなぁと思った瞬間、背後からバステトがシーフを追っている
そんな状況です

シーフはOPから離脱した模様で
バステトは通路に放置される状況

そして、元の場所に戻ろうとします
戦闘中で動けない状況
(周りの敵とのリンクする可能性があり、ひっぱれない状況)
そこに戻ってくるバステト

もうわかりますね
そうMPKのようにそのままNMに惨殺されました

もちろん【故意】ではないのはわかりますので
テルでわざわざ文句を言うわけでもなく
GMに言うわけでもなく
そのままにしておりますが
もしOPまで到達していた場合、さらに事は大きくなっていた状況でした

仕様上での問題ではありますが
OPで離脱した場合、NM自身が他のユーザーに対し、迷惑になるようになると予測する必要性があります

よって
絡まれた場合や、倒せない場合など、【OPに逃げればいい】ではなく
きちんと周囲の状況を考えた行動をとる必要性がありますので
ご注意ください
Lev100220144615a.jpg









【敵名称】Myradrosh (Colibri)
【場所】東ロンフォール【S】 I-9
【出現条件】90~120分・時間POP?
【ドロップ品】レストアクローク

f8e4373b.jpg


b634527d.jpg













【討伐依頼書】確認中
【難易度】確認中
【バース】確認中
【エヴォリス】依頼未受領の為不明


【敵の特殊技】
ディアガⅡ
プロテスⅢ
シェルⅢ
ヘイスト
パライズ
バイオⅡ
フェザーティックル

【仮説・分析・見解・etc】
75ソロで問題ないようです
過去コリの場所の壁の南にPOP

Lv45~獣でのソロ上げ中に遭遇では
厳しいのでご注意を

過去コリPTでも厳しいので
レベルシンク中であれば解除することをおすすめします

Lev100223201442a.jpg









【敵名称】King Vinegarroon (Scorpion)
【場所】西アルテパ砂漠 G-11
【出現条件】21H~・天候砂塵or砂嵐
【ドロップ品】ヘヴィシェル エースヘルム 劇毒サソリの爪

1620e9e8.jpg

2153851f.jpg

AltepaWest.jpg













【討伐依頼書】確認中
【難易度】確認中
【バース】確認中
【エヴォリス】依頼未受領の為不明


【敵の特殊技】
引き寄せ…範囲または単体
オートリジェネ
通常攻撃:追加石化
アースブレイカー…範囲/ダメージ有/スタン
ベノムストーム…範囲/ダメージ無/毒
アースパウンダー…範囲/DEXダウン    
大暴れ…範囲
コールドブレス…前方範囲/蝉貫通/バインド    
シャープストライク…敵単体/攻撃力アップ    
デスシザース…近接単体        
ナムブレス…前方範囲/蝉貫通/麻痺    
ポイズンスティング…遠隔単体/毒    
マンディブルバイト…近接単体/ノックバック

【仮説・分析・見解・etc】
たまたま、獣でソロ上げしてると遭遇

SSでは遠近法によりほぼ同じにみえますが(左がNMです)
サイズが通常のサソリの2倍程
一目でわかります

近づかないのが無難かと思われますw

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